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虑及《汉之殇·创世版》当年内测多舛率性封存,将在柱子游戏网重启内测人员招募,敬请关注!
内测申请链接直达:《汉之殇·创世版》内测人员招募公告(简化招募要求)
治国篇:劝课农桑安天下,货通天下富苍生
乱世争霸,粮草先行;治国安邦,经济为本。战场的热血鏖战离不开坚实的经济支撑,《汉之殇·创世版》全面优化经济系统,实现AI与经济体系的双重全面优化。本次以汉末历史为依据,打造贴合乱世背景的经济体系,细化经济玩法,平衡经济与军事的关系,让玩家在逐鹿天下的同时,体会“治国安邦”的责任与智慧,再现汉末“劝课农桑、发展贸易”的经济场景,让每一份努力都能收获回报,也让游戏更具策略深度。创世版彻底改变城池收入无明显地域差异、兵种费用设定不合理、易出现“无脑暴兵”的这些现状,让经济发展更具逻辑性与挑战性。
★ 城池收入·地域差异与结构优化
所有郡城的收入严格依据汉末历史资料设定,根据所属县城数量获得固定收入,不同地区的郡城,收入来源与数额也各不相同,彰显汉末不同地区的经济差异。司隶校尉部的郡城,因地处京畿,人口稠密,农业发达,税收丰厚,是天下经济的核心;益州的郡城,地处巴蜀腹地,物产丰饶,农业与手工业发达,粮食产量充足,是乱世中的“天府之国”;扬州的郡城,地处江南水乡,水运便利,贸易发达,商业收入突出;幽州的郡城,地处北疆,以畜牧业与军事补给为主,收入相对有限,但战略意义重大。这种贴合历史的收入设定,让玩家在发展经济的同时,感受汉末不同地区的发展差异,也让经济规划更具策略性,玩家需根据自身势力的地理位置,制定合理的经济发展策略,才能积累足够的争霸资本。
- 地域差异:司隶校尉部(京畿重地,人口稠密,税收丰厚)、益州(天府之国,物产丰饶,农业发达)、扬州(江南水乡,水运便利,贸易收入突出)、幽州(北疆重镇,畜牧业与军事补给为主)
- 经济结构前农后商:前期(天下大乱)深耕土地、安抚百姓(如曹操屯田、刘备劝农);后期(局势稳定)贸易路线畅通,商旅云集,货通天下,再现汉末繁荣
- 郡城收入:所有郡城根据所属县城数量获得固定收入(依据历史资料设定)
★ 兵种费用·策略制衡
为了提升游戏的策略深度,避免“无脑暴兵”的玩法,本次版本对兵种费用进行全面调整,降低兵种维护费与招募时间,同时提高招募费用。这一调整意味着,快速暴兵需要更高的经济投入,玩家不能再一味地招募军队,而是需要合理规划经济与军事的关系,平衡农业、税收、贸易的发展,才能支撑大规模军队的招募与维护。这种设定,贴合汉末乱世“兵精粮足,方能争霸天下”的现实,也让玩家更加注重策略布局,合理搭配兵种,提升军队质量,而不是单纯追求军队数量,让每一场战役都更具策略性,也让游戏更具挑战性与趣味性。
降低兵种维护费与招募时间,提高招募费用——快速暴兵需要更高经济投入,倒逼玩家平衡农业、税收、贸易,拒绝无脑,拥抱策略。
部分名城可招募拥有精锐卫队的随机武将,武将星级在3~5星之间随机,属性各异,有的骁勇善战,有的运筹帷幄,有的擅长治理,有的精通谋略。这些随机武将为游戏增添了更多不确定性与趣味性,玩家在招募武将的过程中,可能会偶遇“隐藏良才”,也可能会招募到战力强悍的猛将,就像当年在1.03版本中,偶然招募到名将时的那份激动与喜悦,这份情怀,在创世版中得以延续。同时,这些随机武将拥有精锐卫队,可直接投入战场,为玩家的争霸之路增添助力,让玩家在逐鹿天下的过程中,收获更多惊喜与成就感。
★ 名城系统:占据历史,传承文脉
部分历史名城拥有特殊功能或全局加成,每一座名城都承载着独特的历史底蕴与战略价值,成为各方势力争夺的焦点。洛阳作为汉末帝都,是华夏文化的核心,拥有最丰厚的资源与最完善的设施,可增加全图城池招募名额+1,同时提升全势力士气,再现帝都的核心地位与荣光;长安作为西汉古都,地处关中平原,农业发达,可提升周边城池的粮食产量,为军队提供充足的粮草补给;许昌作为曹操的根据地,商业发达,可提升贸易收入,同时解锁特殊建筑,助力势力发展;成都作为蜀汉的都城,地处巴蜀腹地,可提升军队防御能力,同时解锁专属精锐卫队,守护势力安全。这些名城的专属加成,让玩家在争霸之路中,多了一份战略考量,占据名城,不仅是实力的象征,更是对华夏正统的坚守,也让玩家在游戏中感受华夏历史名城的厚重底蕴。
结合汉末乱世的历史背景,游戏经济结构呈现“前期重农业,后期重贸易”的特点,贴合历史发展规律,这也是对经济玩法的重要优化。前期,天下大乱,百姓流离失所,土地荒芜,经济以农业与税收为主,玩家需深耕土地、安抚百姓,修建农田、水利设施,发展农业生产,增加粮食产量与税收收入,才能积累争霸的资本,让百姓安居乐业,稳定势力根基——就像曹操在北方屯田养兵,刘备在巴蜀劝课农桑,只有粮食充足、百姓安定,才能打造强大的军队。后期,天下局势逐渐稳定,贸易路线畅通,经济重心逐渐转向贸易收入,玩家可修建贸易港口、打通贸易路线,与其他势力互通有无,积累巨额财富,同时发展手工业,打造精良的武器装备,提升军队战力,再现汉末“商旅云集,货通天下”的繁荣景象,让玩家在游戏中体会“治国安邦”的智慧与成就感。
结合汉末乱世的历史背景,游戏经济结构呈现“前期重农业,后期重贸易”的特点,贴合历史发展规律。前期,天下大乱,百姓流离失所,土地荒芜,经济以农业与税收为主,玩家需深耕土地、安抚百姓,修建农田、水利设施,发展农业生产,增加粮食产量与税收收入,才能积累争霸的资本,让百姓安居乐业,稳定势力根基——就像曹操在北方屯田养兵,刘备在巴蜀劝课农桑,只有粮食充足、百姓安定,才能打造强大的军队。后期,天下局势逐渐稳定,贸易路线畅通,经济重心逐渐转向贸易收入,玩家可修建贸易港口、打通贸易路线,与其他势力互通有无,积累巨额财富,同时发展手工业,打造精良的武器装备,提升军队战力,再现汉末“商旅云集,货通天下”的繁荣景象,让玩家在游戏中体会“治国安邦”的智慧与成就感。
部分城池拥有特殊功能或全局加成,涵盖各州名城,具体如下:
- 幽州:北平(贸易收入+2、贸易等级+1、人口+1、轻骑经验+1);襄平(信仰同化+2、人民快乐+2、法律+2);昌黎(快乐+2、健康+2);蓟县(轻骑经验+1、远程武器+1、军队士气+1、军队招募+1、直接收入+400、法律+2)
- 并州:晋阳(快乐+2、人口+1、法律+4,张角/张燕势力额外+2;黄巾信仰同化+4,需张角、张燕);上党(免维护+1、城市升级费用-3)
- 冀州:邺城(贸易收入+2、贸易等级+2、法律+2、军队招募+1);南皮(法律+2、贸易收入+2);信都(快乐+2、人口+2)
- 青州:临淄(农业+1、快乐+2、健康+2);北海(快乐+2、法律+2);平原(快乐+2、人口+2、免维护+1)
- 徐州:下邳(农业+4、健康+2、贸易等级+1);广陵(农业+1、人口+1、快乐+1);郯县(农业+3、健康+3、快乐+3、免维护+2)
- 兖州:陈留(军队招募+1、贸易等级+1、人口+1、法律+2);濮阳(农业+2、贸易等级+2、盔甲+1、轻武器+1);昌邑(人口+2、军队经验+1、军队招募+1、法律+2、快乐+2)
- 豫州:许昌(农业+2、军队招募+1、军队士气+2、其他建筑费用-2、法律+2);汝南(快乐+3、法律+2);谯(军队招募+1、军队经验+1、法律+2、快乐+2、直接收入+500);鲁郡(快乐+2、法律+4)
- 司州:洛阳(军队招募+1、免维护+1、快乐+2、法律+2、农业+2);河东(直接收入+250、快乐+2、法律+2);河内(军队士气和经验+1、法律+2)
- 雍州:长安(军队士气+1、重武器+1、轻武器+1、人口+2、法律+2);天水(农业+2、贸易等级+2、快乐+2);陈仓(免维护+1、快乐+2、法律+2)
- 凉州:武威(军队士气+1、轻骑/重骑经验+1、贸易收入+2、贸易等级+2、法律+2);金城(矿产收入+300、贸易等级+1、快乐+2);陇县(骑兵经验+1、军队士气+1、重武器+1)
- 北荆州:襄阳(贸易收入+3、贸易等级+3、快乐+2、法律+2);江陵(贸易等级+2、贸易收入+2、快乐+4、远程经验+1、远程武器+1);新野(快乐+2、人口+2、农业+2)
- 南荆州:江夏(贸易收入+2、盔甲+1、人口+1、远程经验+1);长沙(轻武器+1、远程武器+1、军队经验+1、军队补充-3、法律+2);桂阳(矿产+250、人口+1、快乐+2)
- 南扬州:吴(快乐+2、贸易等级+2、贸易收入+2、船只费用-2);建业(贸易等级+2、贸易收入+3、快乐+2、法律+2、远程经验+1);柴桑(船只费用-4、船只经验+2、远程武器+1、直接收入+300);会稽(贸易等级+1、贸易收入+2、船只经验+2)
- 北扬州:寿春(军队招募+1、军队补充-4、农业+2、法律+4、人口+1);庐江(快乐+4、健康+2、人口+1)
- 巴蜀:成都(重武器/轻武器/远程武器+1、盔甲+1、贸易等级+2、贸易收入+3、快乐+3);雒县(农业+3、贸易收入+3、健康+2、法律+2、轻武器+1、盔甲+1);江州(免维护+1、法律+2、快乐+2);梓潼(农业+2、健康+2、快乐+2);上庸(军队补充-2、法律+2、快乐+2);汉中(农业+4、快乐+4、法律+4、直接收入+250)
- 南蛮巴蜀:云南(军队士气+2/+1、军队经验+2/+1、军队招募+1、贸易等级+1、贸易收入+2,+2需孟获势力);永昌(军队补充-3、快乐+2、直接收入+150)
- 交州:龙编(健康+2、快乐+2、法律+2);广信(远程经验+1、轻武器+1、军队招募+1、农业+2、法律+2、快乐+2,州城)
- 少数民族:氐(军队士气+1、军队经验+1、轻武器+1、远程武器+1);山越(军队士气+1、军队补充-2、轻武器+1、盔甲+1);夷洲(农业+2、快乐+2、健康+2、贸易等级+2);乌丸(军队士气+1、军队经验+1、轻骑/重骑经验+1);匈奴(军队士气+1、军队经验+1、轻骑/重骑经验+1);鲜卑(军队士气+1、军队经验+1、轻骑/重骑经验+1);羯胡(军队士气+1、军队经验+1、快乐+2、轻武器+1);羌胡(军队士气+1、军队经验+1、轻武器+1、盔甲+1)
部分名城可招募拥有精锐卫队的随机武将(3~5星随机属性);占据名城,不仅是实力的象征,更是对华夏正统的坚守。
战略篇:天下大势分七阶,我命由我不由天
三国乱世,风云变幻,大势所趋,非一人所能逆转。经济根基稳固后,战略布局便成为争霸天下的核心,《汉之殇·创世版》摒弃原有的“剧情模式”,全面升级为“战略系统”,更对脚本系统进行彻底重做——,创世版将各类脚本整合为天下大势、事件、战略三类提示,逻辑清晰、引导有序,既保留了游戏的自由度,又能帮助玩家快速把握乱世走向。同时,强化历史沉浸感,还原汉末历史背景,新增随机事件,让游戏更具真实性与趣味性,更新增地域征兵与野外招募系统。创世版结合汉末不同地区的民风与地理特点,新增地域征兵系统,不同地区的城池可招募专属的地域兵种,再现“一方水土养一方兵”的特点;野外招募系统也全面升级,玩家可在野外据点招募精锐部队,更有几率招募到稀有武将,丰富了招募玩法。此外,剧本开局全面调整,区别于1.03版本的开局设定,创世版将剧本从黄巾之乱时期开始,还原黄巾起义席卷天下、汉室根基动摇的乱世初现场景,为玩家提供全新的开局体验,让玩家从乱世源头出发,书写属于自己的争霸传奇,亲身经历汉末乱世的跌宕起伏,感受华夏民族在乱世中的坚韧与抗争。
★ 天下大势系统
游戏大局由七个阶段逐步推动,每一个阶段都对应着汉末历史的关键节点,还原汉末乱世的发展脉络,让玩家在游戏中,亲身经历历史的变迁,感受华夏民族在乱世中的坚韧与抗争。七个阶段分别为:黄巾起义——席卷天下,动摇汉室统治根基,乱世初现;厉兵秣马——各方势力积蓄力量,招兵买马,整顿内政,为争霸做准备;天下大乱——外戚与宦官争斗加剧,诸侯趁机崛起,相互攻伐,天下陷入混乱;群雄逐鹿——曹操、刘备、孙权等核心势力崛起,争夺中原,上演一场场经典战役;入主中原——某一势力逐渐强大,占据中原核心地区,成为天下霸主的有力竞争者;蛮胡入侵——北胡趁中原内乱,大举入侵,玩家需挺身而出,守护华夏疆土,彰显民族气节;席卷天下——玩家率领势力,平定各方诸侯,击败蛮胡,一统天下,再现华夏大一统的荣光。每一个阶段都有独特的历史事件与游戏机制,让玩家在游戏中,一步步见证乱世的兴衰,感受争霸的艰辛与荣耀。
游戏大局由七个阶段推动,循序渐进,步步惊心:
- 黄巾起义:乱世初现,动摇汉室根基
- 厉兵秣马:各方积蓄力量,整顿内政
- 天下大乱:外戚宦官争斗,诸侯趁机崛起
- 群雄逐鹿:曹刘孙等核心势力争夺中原
- 入主中原:霸主初现,问鼎天下
- 蛮胡入侵:北胡趁乱大举入侵,守护华夏疆土
- 席卷天下:平定诸侯,击败蛮胡,一统华夏
★ 战略事件与随机事件
将原有的“剧情模式”全面升级为“战略系统”,摒弃刻板的剧情引导,通过事件提示,引导玩家根据自身势力情况,制定发展策略,每一个选择都将影响势力的未来,让玩家走出属于自己的专属争霸路。例如,刘备在特定条件下,可收复公孙瓒势力,再现当年“桃园结义,共图大业”的兄弟情谊,壮大自身势力;曹操在击败吕布后,可选择招揽吕布麾下的将领,也可选择斩草除根,不同的选择,将带来不同的后果;董卓乱政后,玩家可选择起兵讨伐董卓,匡扶汉室,也可选择趁乱崛起,争夺天下。这些战略事件,贴合历史背景,又充满自由度,让玩家在游戏中,不仅能体验征战的热血,更能感受“乱世之中,身不由己”的无奈与“我命由我不由天”的豪情,重温当年为了理想奋力拼搏的青春记忆。
【战略事件·自由抉择】
- 刘备可收复公孙瓒,再现”桃园结义,共图大业”
- 曹操击败吕布后,可选择招揽或斩草除根
- 董卓乱政后,可选择起兵讨伐或趁乱崛起
每一个选择,都影响势力的未来;每一步脚印,都是专属的争霸传奇。
【随机事件】
新增多种随机事件,贴合汉末乱世的不确定性,让游戏更具真实性与趣味性,也考验玩家的战略智慧与应变能力。例如,黄巾军可能获得百姓资助,兵力大增,对周边势力发动进攻;某地爆发瘟疫,城池人口减少、粮食产量下降,玩家需及时采取措施,安抚百姓、救治伤员,稳定势力根基;诸侯之间突然结盟,共同对抗强敌,玩家需调整策略,应对联盟的威胁;天降祥瑞,某座城池粮食产量翻倍、武将属性提升,为玩家的发展带来机遇。这些随机事件,有好有坏,充满不确定性,让玩家在游戏中,需要时刻保持警惕,灵活调整策略,才能在乱世中站稳脚跟,这也正是三国乱世的魅力所在,让玩家在游戏中,体会“乱世无常,唯有自强”的深刻内涵。
★ 地域征兵与野外招募:一方水土养一方兵
结合汉末不同地区的民风与地理特点,新增地域征兵系统,这一系统为创世版新增设定,彻底丰富了兵种招募玩法,与前文提到的战略布局、兵种搭配形成呼应。不同地区的城池可招募专属的地域兵种,再现“一方水土养一方兵”的特点——中原地区,民风彪悍,可招募强悍的中原步兵,战力均衡,适合大规模军团作战;巴蜀地区,山林众多,可招募擅长山地作战的巴蜀锐士,机动性强,适合突袭与防守;漠北地区,畜牧业发达,可招募骁勇善战的骑兵,冲锋能力强,适合快速突袭;江东地区,水运便利,可招募擅长水战的江东水军,水战能力顶尖,适合沿江作战;新增的西域敦煌可招募擅长戈壁作战的西域锐士,朝鲜可招募辽东骑兵,日本可招募海岛步兵,进一步丰富了兵种搭配。创世版新增野外招募据点,玩家可在野外探索时招募精锐部队,更有几率招募到带精锐卫队的稀有武将,与地域征兵系统相辅相成,让玩家在兵种搭配上,有更多选择,打造属于自己的专属劲旅,再现三国时期“各据一方,各有精锐”的格局。同时,汉朝正规军可在全国大多数城池招募,再现汉室的影响力。
- 中原:中原步兵,战力均衡,适合大规模军团作战
- 巴蜀:巴蜀锐士,山地作战专家,机动性强
- 漠北:辽东骑兵,骁勇善战,冲锋能力强
- 江东:江东水军,水战顶尖,沿江无敌
- 西域:西域锐士,戈壁作战,适应荒漠
- 朝鲜:辽东铁骑,耐寒善战,攻守兼备
- 日本:海岛步兵,擅长登陆与岛屿作战
汉朝正规军可在全国大多数城池招募;野外招募系统同步升级,探索隐秘据点,破解秘境谜题,更有几率招募到带精锐卫队的稀有武将!
★ 特殊与隐藏要素
剧本主要描绘汉末至群雄割据初期,以外戚、宦官与皇权的斗争为主要背景,还原当年“外戚专权、宦官乱政”的黑暗局面,以及各路诸侯趁势崛起、逐鹿天下的历史场景。汉灵帝中平年间,州牧权重,群雄并起,外戚何进与宦官集团争斗不休,最终引发董卓乱政,天下大乱,百姓流离失所,各路诸侯纷纷起兵,争夺天下。游戏中,每一处细节都贴合历史,从官职体系到城池布局,从武将设定到事件剧情,都力求还原汉末乱世的真实面貌,让玩家在游戏中,不仅能体验争霸的热血,更能感受历史的厚重,传承华夏文脉,增强民族自豪感。
特殊要素在高难度下自动开启,隐藏要素需要玩家自行发掘,为游戏增添更多探索乐趣与挑战性。
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